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https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1959.html
【作品名】カートファイター 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】PEACH 【次鋒】DONKEY 【中堅】KINOPIO 【副将】LUIGI 【大将】MARI 【共通設定】 【攻撃力】共通防御力を持つ相手を10発殴り蹴りすれば戦闘不能にできる攻撃力 【防御力】ゴリラに9発殴られても戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた人程度、4mのジャンプが可能 【先鋒】 【属性】格闘家 【大きさ】成人女性並み 【次鋒】 【属性】ゴリラ 【大きさ】ゴリラ並み 【中堅】 【属性】格闘家 【大きさ】成人男性並み 【副将】 【属性】格闘家 【大きさ】成人男性並み 【大将】 【属性】格闘家 【大きさ】成人男性並み 参戦 vol.96 446 vol.96 452 :450:2010/10/06(水) 11 55 10 ID H2NCGhiy 451 ルールを確認したが、確かに日本国内で発売・発表されてなくても問題なかったな だが、 445-446の場合は 商業作品への移植・リメイク・メディアミックスがある場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可 これに引っかかりそうだが、それは「同人」ではなくれっきとした「商業作品」なのか? vol.99 513 :格無しさん:2011/03/07(月) 08 52 10.89 ID u1Xbl8Yl 510 これ、版権キャラ使った同人作品でないか?って突っ込まれてたみたいだけど いいのか? 514 :格無しさん:2011/03/07(月) 08 57 11.91 ID YMUbzhij タイトルで検索したら一番上がまとめwikiな時点でかなり怪しいな… 515 :格無しさん:2011/03/07(月) 09 39 47.65 ID A0lceb/n 版権元に連絡せず勝手に作ってる作品だからいわゆる海賊版 雑誌「ユーズドゲームズ」でこれは違法ソフトだから買うなって突っ込まれてた 516 :格無しさん:2011/03/07(月) 13 35 51.54 ID u1Xbl8Yl 快打英雄榜PRO2と、あとカートファイターもか は「法律上、商用作品として認められていない違法海賊版ソフト」ってことで 除外作品行きかな
https://w.atwiki.jp/meki/pages/21.html
メンバー表<ファイター> キャラ名 レベル クラス 称号 ・・・ 魁星 109 Master メキボーナス 両手斧+10 イシュティエル改 111 Command Braev Rock Star 剣+9 ちびっ 84 Command # # 万力 80 Command # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
https://w.atwiki.jp/srcsprbsnk/pages/22.html
方法が記載されている場合は解決方法セルを反転させれば条件達成情報の一例を見る事が出来ます キャラクターメイキング編 称号の名前 条件 解決方法 悪運の持ち主 「強運」+幸運を所有 シオニー=レジス(男女問わず) 作者が狙ったのかは謎 ラッキーマン 「強運」+「ラッキー」+幸運を所有 ドロシー=リーデルハイム♀ スプリンター 「ダッシュ」+移動系SPを所有 ワホキヌニセリ=フォン=オジガィウルシ♂ ランナーズハイ 「移動+精神」+移動系SPを所有 アズサ=ミウラ♀ 縦横無尽 「ヒット&アウェイ」+突撃を習得 サクラ=スピナール♀ オールラウンダー 地形適応がオールS トシロウ=ミフネ♂ 世界の三船下記の「スキルコーディネイター」「一発逆転」も同時に取得可能 スキルコーディネイター 特殊能力6つ所有 ビィビィ♀ 一発逆転 起死回生を所有 サナエ=コチヤ♀ サイコドライバー 「SP回復」を所有 ビィビィ♀ サイコドライバー2 低消費SPを2つ所有 サイコドライバー5を取得すれば下位互換である2~4も自動的に取得できる サイコドライバー3 低消費SPを3つ所有 サイコドライバー4 低消費SPを4つ所有 サイコドライバー5 低消費SPを5つ所有 ゴーシュ=フローレン♂ エースアタッカー 「アタッカー」+魂を習得 ジューン=ジェイ=ジョーンズ♂ ディフェンダー 「ガード」+鉄壁を習得 アシュリー=アバカーン♀ ヒットマン 「スナイパー」+狙撃を習得 アヤナ=ルウム=ファリントン♀ ニュータイプ 「直感力」+直感を所有 オキナ=ヨリガミ♀ 勇者 勇気を習得 奇跡の価値 奇跡を習得 カコ=タカフジ♀ 夢の欠片 夢を習得 ココロ=ハタノ♀ 指揮官 「指揮能力」+鼓舞を習得 デビット=カーサー♂ 修行者 「ラーニング」+努力を習得 ブランド=フリーズ♂ 努力する天才 「天才」+努力を習得 アンナ=アーシュレッド♀ お調子者 脱力+挑発を習得 ハル=ユウキ♀ 命知らず 捨て身+自爆を習得 マーク=ギルダー♂ 気力の戦士 「気力限界突破」+気迫を習得 サナエ=コチヤ♀ 捕獲王 「捕獲能力」+捕獲を習得 ショー=コスギ♂ 節約家 「Eセーブ」+「Bセーブ」を所有 カズマ=フェン♂ 衛生兵 「修理能力」+「補給能力」を所有 マサト=ローウェル♂ オペレーター 分析+予測を習得 カイト=タカナシ♂ 忍者 偵察+隠れ身+かく乱を習得 バーサーカー 「連続行動」+連撃を習得 ハヤト=アルバート♂ 威圧感 「プレッシャー」+威圧を習得 カナメ=イスミ♀ 戦闘・マップ攻略編 称号の名前 条件 備考 10Fクリア 10Fマップクリア 20Fクリア 20Fマップクリア 30Fクリア 30Fマップクリア 40Fクリア 40Fマップクリア 50Fクリア 50Fマップクリア 50Fから25Fごとに超ボス出現 100Fクリア 100Fマップクリア クラッシャー 敵を100体倒した デストロイヤー 敵を1000体倒した 大金持ち 獲得資金が1000000を超えた 億万長者 獲得資金が5000000を超えた T-LINKコネクト始動 いずれかのパイロットのレベルが30突破 一流パイロット いずれかのパイロットのレベルが50突破 限界レベル いずれかのパイロットのレベルが99到達 コネクター 5通りの組み合わせでT-LINKコネクトを行った T-LINKマスター 20通りの組み合わせでT-LINKコネクトを行った 大暴れ 陽動作戦で敵を30体以上倒した 電光石火 奇襲作戦を3ターン以内にクリア 防衛軍 侵攻阻止作戦で敵を全滅させた 残さずこぼさず 三つ巴戦で全ての敵と中立軍を自軍が倒した 昨日の敵は今日の友 共闘戦でNPC全員を生き残らせてクリア ライフセーバー 救援戦でNPC全員を脱出させてクリア デスストーカー 追撃戦で敵を全滅させた 全員生還 敵陣突破作戦で全ての味方を脱出させてクリア 背水の陣 拠点防衛戦で拠点に入らずクリア 無傷で生還 護衛戦で護衛対象がダメージを受けずにクリア 隠密 拠点進行戦で作戦対象がダメージを受けずにクリア ジェノサイダー 決戦で敵を全滅させてクリア 精鋭部隊 先行作戦で増援前に撃墜されず敵を5体以上倒した 味方増援前に全滅させてしまうと取得できない 封鎖 増援作戦で敵増援前に敵を全滅させた 遭遇 特殊増援に遭遇した 遭遇するだけでいい 未知なる力 特殊増援に5回遭遇した 虚空からの使者 特殊増援に10回遭遇した レアハンター 特殊増援の捕獲に成功した シャドウハンター 特殊増援の捕獲に10回成功した スキルパーツ入手 スキルパーツを入手した スキルコレクター スキルパーツを10種入手した スキルハンター スキルパーツを20種入手した スキルマスター 全てのスキルパーツを入手した イデ発動 イデゲージが5に達した イデオンを暴走させる必要はない 初号機暴走 EVA初号機が暴走した 味方の初号機が破壊される必要がある UFOロボ 戦闘時にグレンダイザーが各種スペイザーと合体した 地球製スペイザーいずれか一体との合体で達成 獣戦機集結 戦闘時にファイナルダンクーガに合体した ダンクーガ(強化型)+ブラックウイング トップをねらえ! 戦闘時にガンバスターに合体した バスターマシン1号+バスターマシン2号強化型では称号を取得できない 月は出ているか? 戦闘時にガンダムDXとGファルコンが合体した ガンダムDXとGファルコンの組み合わせに限る 飛影合身 戦闘時に飛影が忍者ロボと合体した どの忍者ロボでも達成可能 SRX計画 戦闘時にSRXに合体した R-1改+R-2パワード+R-3パワード プロジェクトTD 戦闘時にハイペリオンに合体した ハイペリオン(強化型)+ベガリオン リ・テクノロジスト 戦闘時にフォルテギガスに合体した ガナドゥール(強化型)+ストレーガ(強化型) ダブルマジンガー ダブルバーニングファイヤーを使用した マジンガーチーム トリプルマジンガーブレードを使用した いざ行け!ロボット軍団 ファイナルダイナミックスペシャルを使用した マジンガーZ(強化型)版とグレンダイザー版どちらでもいい 無敵ロボ スペースコンビネーションアタックを使用した 超電磁コンビ 超電磁スピンVの字斬りを使用した 大空魔竜隊 ガイキングと大空魔竜の合体技を使用した 瞬間、心重ねて ユニゾンキックを使用した 流派東方不敗 究極石破天驚拳を使用した オーラ力 ツインオーラアタックを使用した ヘビーメタル ダブルバスターランチャーを使用した ゲキガンガー3 ダブルゲキガンフレアを使用した アンチボディ チャクラエクステンションを使用した 蒼き流星 レイズナーフォーメーションを使用した マクロスプラス ダブルピンポイントバリアパンチを使用した 忍者戦士 忍者殺法を使用した ドラグナー隊 ドラグナーチームの合体技を使用した 強化状態や技の種類は問わない ウルズチーム ウルズ・ストライクを使用した ラムダドライバ ARX-7アーバレストが気力170で戦闘した 気力限界突破所持のパイロットが必要 ハイパートロニウムバスターキャノン 天上天下一撃必殺砲を使用した こちらはSRXのもの 最強の砲撃 天上天下一撃必殺砲・改を使用した こちらはバンプレイオスのもの インパクト ランページ・ゴーストを使用した ゴスロリオン ロイヤルハートブレイカーを使用した 逸騎刀閃 竜巻斬艦刀を使用した 百舌と隼 ツインバードストライクを使用した 武機覇拳流 招雷・天竜魔滅陣を使用した アルティメットグラヴィオン 超重炎皇斬を使用した 熱血ボロット スペシャルDXボロットパンチを使用した ソロモンの悪夢 アトミックバズーカを使用した 冥王計画 マップ兵器版の烈メイオウを使用した 特殊バトルモード編 称号の名前 条件 備考 フリーファイター フリーバトルレベル10クリア フリーマスター フリーバトルレベル20クリア ランドファイター 「陸戦」タグバトルレベル10クリア ランドマスター 「陸戦」タグバトルレベル20クリア マリンファイター 「海戦」タグバトルレベル10クリア マリンマスター 「海戦」タグバトルレベル20クリア スペースファイター 「宇宙戦」タグバトルレベル10クリア スペースマスター 「宇宙戦」タグバトルレベル20クリア スーパーファイター 「スーパー系」タグバトルレベル10クリア スーパーマスター 「スーパー系」タグバトルレベル20クリア リアルファイター 「リアル系」タグバトルレベル10クリア リアルマスター 「リアル系」タグバトルレベル20クリア MSファイター 「ガンダム系」タグバトルレベル10クリア MSマスター 「ガンダム系」タグバトルレベル20クリア オリジナルファイター 「オリジナル系」タグバトルレベル10クリア オリジナルマスター 「オリジナル系」タグバトルレベル20クリア ガンダムファイター 「ガンダムタイプ」タグバトルレベル10クリア ガンダム「系」限定ではない ガンダムマスター 「ガンダムタイプ」タグバトルレベル20クリア ガンダム「タイプ」限定である インファイター 「インファイター」タグバトルレベル10クリア インファイトマスター 「インファイター」タグバトルレベル20クリア ガンファイター 「ガンファイター」タグバトルレベル10クリア ガンファイトマスター 「ガンファイター」タグバトルレベル20クリア スモールファイター 「Sサイズ」タグバトルレベル10クリア スモールマスター 「Sサイズ」タグバトルレベル20クリア ミディアムファイター 「Mサイズ」タグバトルレベル10クリア ミディアムマスター 「Mサイズ」タグバトルレベル20クリア ラージファイター 「Lサイズ」タグバトルレベル10クリア ラージマスター 「Lサイズ」タグバトルレベル20クリア ジャイアントファイター 「LLサイズ」タグバトルレベル10クリア ジャイアントマスター 「LLサイズ」タグバトルレベル20クリア レッドファイター 「赤」タグバトルレベル10クリア レッドマスター 「赤」タグバトルレベル20クリア ブルーファイター 「青」タグバトルレベル10クリア ブルーマスター 「青」タグバトルレベル20クリア イエローファイター 「黄」タグバトルレベル10クリア 金色も含む イエローマスター 「黄」タグバトルレベル20クリア グリーンファイター 「緑」タグバトルレベル10クリア グリーンマスター 「緑」タグバトルレベル20クリア パープルファイター 「紫」タグバトルレベル10クリア 一部青やピンク含む パープルマスター 「紫」タグバトルレベル20クリア ホワイトファイター 「白」タグバトルレベル10クリア ホワイトマスター 「白」タグバトルレベル20クリア ブラックファイター 「黒」タグバトルレベル10クリア ブラックマスター 「黒」タグバトルレベル20クリア 主役ファイター 「主役」タグバトルレベル10クリア 主役マスター 「主役」タグバトルレベル20クリア 量産ファイター 「量産型」タグバトルレベル10クリア 量産型という名前を持っていてもこのタグが付いているとは限らない 量産マスター 「量産型」タグバトルレベル20クリア ドッグファイター 「戦闘機」タグバトルレベル10クリア ドッグファイトマスター 「戦闘機」タグバトルレベル20クリア 変形ファイター 「可変」タグバトルレベル10クリア 変形マスター 「可変」タグバトルレベル20クリア 艦長 「戦艦」タグバトルレベル10クリア 提督 「戦艦」タグバトルレベル20クリア サポートファイター 「サポート系」タグバトルレベル10クリア サポートマスター 「サポート系」タグバトルレベル20クリア ソードファイター 「剣士」タグバトルレベル10クリア ソードマスター 「剣士」タグバトルレベル20クリア 格闘ファイター 「格闘武装」タグバトルレベル10クリア 格闘マスター 「格闘武装」タグバトルレベル20クリア ロケットパンチャー 「ロケットパンチ」タグバトルレベル10クリア ロケットパンチマスター 「ロケットパンチ」タグバトルレベル20クリア 全滅ファイター 「マップ兵器」タグバトルレベル10クリア 全滅マスター 「マップ兵器」タグバトルレベル20クリア チャレンジャー イベントバトルで3ステージをクリア イベントバトラー イベントバトルで10ステージをクリア ボスキラー ボスバトルで敵を5機撃破 覇王 ボスバトルで敵を10機撃破 戦神 ボスバトルで敵を20機撃破 エクスターミネーター 殲滅バトルで敵を50種撃破 修羅 殲滅バトルで敵を100種撃破 殲滅完了 殲滅バトルで全種類の敵を撃破 ラストバトラー ラストバトルで1000pt以上を達成 ラストソルジャー ラストバトルで2500pt以上を達成 バトルマスター ラストバトルで5000pt以上を達成 試作型ロボット オリジナル機のレベルが50を超えた 無敵ロボット オリジナル機のレベルが100を超えた 究極ロボット オリジナル機のレベルが200を超えた 誘爆 オリジナル機バトルで20コンボ達成 連鎖 オリジナル機バトルで40コンボ達成 3倍スコア オリジナル機バトルで3倍スコアを獲得 5倍スコア オリジナル機バトルで5倍スコアを獲得 7倍スコア オリジナル機バトルで7倍スコアを獲得 10倍スコア オリジナル機バトルで10倍スコアを獲得 ハイスコアラー オリジナル機バトルで50000スコア獲得 スコアハンター オリジナル機バトルで100000スコア獲得 スコアマスター オリジナル機バトルで200000スコア獲得 達人スコアラー オリジナル機バトルで1000000スコア獲得 EXチャレンジャー EXハードモードを開始した スパロボ名人 EXハードモードで50Fをクリアした スパロボマスター EXハードモードで100Fをクリアした スーパーロボット大戦ZERO マジンガーZEROを倒した イベントバトル「終焉の魔神」限定 インターミッション編 称号の名前 条件 備考 フルチューン 機体をフル改造 フル改造ボーナスはHP+2000、EN+100、装甲+300、運動+15、移動力+1、各地形適応Sのいずれかから選択できる。適応Sにしても武器の適応は上がらない。EXハードでなければ、限界突破改造で強化できない適応か移動力を選ぶと良い ハートフルメカニック 10機をフル改造 ファイヤーバルキリーは武器以外の改造でよい ザク無双 ザクをフル改造 旧ザクやF2ザク等ではなく普通のザクのみが対象 最強の棺桶 ボールをフル改造 究極ボロット ボスボロットをフル改造 ルザック州の守り神 ルジャノール改をフル改造 新部隊 機体を10機入手した 独立部隊 機体を20機入手した 大部隊 機体を30機入手した αナンバーズ 機体を50機入手した 伝説の部隊 機体を100機入手した 究極の部隊 機体を200機入手した 旗艦 戦艦ユニットを入手した ハンター 機体の捕獲に20回成功した 一流ハンター 機体の捕獲に100回成功した パーツマニア 機体を10回解体した ジャンク屋 機体を50回解体した フルチューン いずれかの機体をフル改造した ハートフルメカニック 10体の機体をフル改造した 魂のメカニック 限界突破改造でいずれかの改造ランク5達成 究極のメカニック 限界突破改造でいずれかの改造ランク10達成 限界制覇 全ての限界突破を解放した 図鑑登録100 100体のユニットを図鑑に登録 登録条件は機体の破壊や捕獲ではなく目撃。見るだけで登録される 図鑑登録200 200体のユニットを図鑑に登録 図鑑登録300 300体のユニットを図鑑に登録 図鑑登録400 400体のユニットを図鑑に登録 図鑑登録500 500体のユニットを図鑑に登録 図鑑登録600 600体のユニットを図鑑に登録 図鑑登録700 700体のユニットを図鑑に登録 図鑑登録800 800体のユニットを図鑑に登録 図鑑登録900 900体のユニットを図鑑に登録 図鑑登録1000 1000体のユニットを図鑑に登録 SRCでの処理問題で1000体を大きく超えると閲覧でエラー発生の可能性 勲章 称号とは別に、パイロットごとに獲得できる勲章。 普通にプレイしていれば取れるものから、意図的に狙わないと難しいものまで、さまざま。 勲章の名前 条件 備考 レギュラー 出撃回数が30突破 エース 撃墜数が50突破 称号「エース」を獲得 マスター 撃墜数が200突破 称号「マスター」を獲得 熱血の証 最大与ダメージが10000突破 魂の証 最大与ダメージが30000突破 激闘の証 累計与ダメージが500,000突破 不屈の証 最大被ダメージが5000突破 根性の証 累計被ダメージが100000突破 鉄壁の証 被弾回数が100突破 ひらめきの証 回避回数が100突破 加速の証 移動距離が1000突破 友情の証 援護回数が50突破 捕獲の証 捕獲成功回数が20突破 幸運の証 獲得資金が300,000突破 信頼の証 サポート回数が50突破 修理、補給、歌、戦術指揮の他、味方を対象とした精神の使用でもカウントされる 精神修練 累計消費精神値が1000突破 臨機応変 使用機体数が8突破 愛機 機体使用回数が20突破 ハーフコンプリート 勲章数が9突破 オールコンプリート 全ての勲章を獲得 称号「パーフェクトソルジャー」を獲得
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登録日:2011/08/12(金) 12 35 46 更新日:2024/02/11 Sun 00 52 53NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1991年 CAPCOM CPS1 CPS2 DC GB GBA MD Nintendo Switch PCエンジン PS PS4 SFC SS Xbox One XboxOne アーケード カプコン ゲーム ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス ストⅡ ストリートファイター ストリートファイターⅡ スーパーファミコン セガサターン ドリームキャスト メガドライブ 伝説 俺より強い奴に会いに行く 対戦格闘ゲーム 格ゲー ストリートファイターIIとはカプコンから1991年に発売された2D対戦型格闘ゲームで、同ジャンルの開祖と呼ぶべき存在である。 SFC版 CM ※推奨BGM:バトル野郎〜100万人の兄貴〜 俺より強い奴に、会いに行く――― ファイティングアクションゲーム STREETFIGHTER Ⅱ スーパーファミコンで好評発売中 実写のリュウが顔を隠し、砂漠の中を歩くというもの。 略称はストⅡ。 「ボタンにより攻撃の強弱を使い分ける」、「コマンド入力で必殺技発動」、「飛び道具」、「対空技」、 「キャンセル技による連続攻撃」、「かわいい女性キャラクター」など、本作により定着した格闘ゲームのテンプレートは数知れず。 日本のみならず世界中で大ヒットを記録し、後発の類似品が雨後の筍のように制作された。 前作『ストリートファイター』(1987年)はどちらかといえばCPU戦を主としたゲームだった(使用できるキャラクターはリュウ(1P)とケン(2P)だけ)。 しかし今作では新たに個性的なキャラクターを6人も追加したことにより、ある程度の対戦も行えるようになった。 とは言え初代ゆえにシステムも煮詰まっておらず、バランスも非常に悪かった(そもそもまだこのジャンル自体が生まれたばかりなので仕方ないのだが)。 そのため、本作は後述するようにバージョンアップを繰り返すことになる。 【シリーズ一覧】 (カッコ内は最初に稼動・発売された年) アーケード版 ◆ストリートファイターⅡ-The World Warrior-(1991) 前述した初代。 同キャラ対戦不可、四天王使用不可、バグや即死満載とお世辞にも良ゲームとはいいがたい。 しかし人々は対戦の奥深さや楽しさに感動し結果大ヒットとなった。 ◆ストリートファイターⅡ'-CHAMPION EDITION-(1992) シリーズ二作目。 通称はストⅡ'(ダッシュ)。 バグの削除、四天王のプレイアブル化、多くのカウンターダメージの削除、そして2Pカラーの概念により同キャラ対戦が可能になった。 しかしバランスは相変わらず悪い。 ◆ストリートファイターⅡ'TURBO -HYPER FIGHTING-(1992) シリーズ三作目。 通称はターボなど。 当時は割と基板が単純で加工が容易でありそストシリーズは人気ゲーム故に海賊版(後述)が出回っていた。 その為、急遽作られたのがこのターボである。 本作の特徴はなんといってもタイトル通りその圧倒的ゲームスピードである。 その分、火力も全体的に控えめになっているのも特筆すべきことだろうか。 ◆スーパーストリートファイター-The New Challengers-(1993) シリーズ四作目。 通称はスパⅡ。 使用基板が変わったことで大幅に進化。 そして本作の目玉はなんといっても4人の新キャラクターだろう。 既存キャラにも技の追加があったり、四天王に個別のエンディングが用意された。 キャラ選択画面や背景、そしてOPも一新 キャミィの舌に舐められたいです! ◆スーパーストリートファイターⅡX-Grand Master Challenge-(1994) ストⅡシリーズの実質的な最終作。通称はスパⅡX。 SNKの『龍虎の拳』や『餓狼伝説』の超必殺技を輸入したスーパーコンボを実装。その他に投げ技のダメージを軽減できる受け身が取れるようになった。 また過去作の性能を再現した裏キャラも存在する。 最終作だけあって今までのどの作品よりバランスがよく非常に洗練された試合が楽しめるだろう。 今でも定期的に闘劇の種目に選ばれることからそれがうかがえる。 ◆ハイパーストリートファイターⅡ-The Anniversary Edition-(2004) ストリートファイターシリーズ15周年を記念して作られた作品。 基本はスパⅡXだが、各キャラ毎に今までのシリーズ全ての性能版を選ぶことができるオールスター仕様。 ちなみに空投げやヨガリセットなどの危険なバグは取り除かれているが、それ以外は割りと再現されている。 初代を再現した「ノーマル」だけ同キャラを選択できないというこだわりよう(この点は後に発売された『カプコンファイティングコレクション』で改善された)。 家庭版 ◆ストリートファイターⅡ(1992) SFCで発売され200万を超す大ヒットを叩き出した。ハードの性能差の為に幾分かデチューンされているがアーケード版ではできなかった同キャラ対戦が実装されている等、よく出来た移植で格ゲーには興味があったが(治安的な意味で)世紀末だったゲーセンを敬遠していた層にも浸透し、本作で刺激を受けた多くのプレイヤー達が「俺より強いヤツ」を求めてゲーセンへと身を投じた。 ◆ストリートファイターⅡ'(1993) PCEで発売された。PCEの前作初代は「ファイティングストリート」名義だったが、今作はアーケード版と同じタイトルになった。 でもアーケード版にあったドラム缶のボーナスステージが無い上に、『Ⅱ'』の移植なので追加必殺技やゲームスピード変更も無い。 ◆ストリートファイターⅡTURBO / ストリートファイターⅡ'PLUS(1993) それぞれSFC、MDで発売された。タイトルは異なるがどちらもほぼ同内容。 四天王の参戦に加え、演出など全体的な仕様もアーケード版に近くなった。 NORMALモード(DASHモード)がⅡ'準拠、TURBOモード(EXCITEモード)がⅡ' TURBO準拠になり、実質カップリング移植。 もっとも基本はⅡ' TURBO準拠の移植で、前者は技構成やカラーだけⅡ'っぽくしたオマケと言ったほうが近いか。 特にTURBOモードのゲームスピードは隠しコマンドで10速にまで変更が可能。10速ともなるともはや人類には速すぎるレベル。というかストリートファイターシリーズはおろか格ゲー史上でも類を見ないレベルの速さである。 ◆スーパーストリートファイターⅡ(1994) SFC、MDで発売された。キャラクター毎の専用ボイスも増え、演出面はアーケード版にかなり肉薄した。グループバトルやトーナメント、タイムチャレンジといった家庭用だからできるモードを追加して、対戦ツールとしての進化を見せた。 その一方でBGMは音が貧弱になったと不評。 ◆ストリートファイターⅡ(1995) GBで発売された。誰か止める奴はいなかったのか。 キャラクターは減少しているが、技などはスーパー準拠のアレンジ移植。だが操作性は…。 ◆ストリートファイターコレクション(1997) PSとSSで発売された。スパⅡとスパⅡX、ZERO2'が収録されている。ゲームアーカイブスではZERO2'名義でディスク1,2でそれぞれを遊べる扱いになっている。 一応、スパⅡXは3DO(純粋なゲーム機ではない)に独占移植されていたが出来は良くなかった。家庭用ゲーム機への移植という意味では本作が初。 ◆カプコンジェネレーション第5集(1998) PSとSSで発売された。初代とⅡ'とⅡ'TURBOが収録されている。 条件を満たすと収録している3作品の使用キャラクター同士を対決可能な『ハイパー』なモードが選択可能。しかもこのモードでは初代仕様のキャラクターでも同キャラ対戦が可能となる。 ◆スーパーストリートファイターⅡX for Matching Service(2000) スパⅡXのドリームキャスト版。ネットワーク対戦対応。 隠し要素で様々なエクストラオプションがあり、瞬獄殺が使えるようになった通称「天豪鬼」も使用可能。 ◆スーパーストリートファイターⅡX Revival(2001) スパⅡXのGBA移植。知名度は低いが、GBAの格ゲーとしては破格の完成度を誇る。 惜しむらくはボタンが足りない事と一部のステージが『ZERO』シリーズのものになっている事。 性能の異なる二人の豪鬼(ボス仕様と調整版)が独立したキャラクターとして使用できたり、ありそうでなかったボーナスステージで遊べるモードも実装されている。 ◆スーパーストリートファイターⅡ HD Remix(2008) 北米のPS3とXbox360限定で発売。ⅡXのリメイクで、全面的にグラフィックがハイデフ化されている。 エンディングも新規イラストを使ったものに一新。 ◆ウルトラストリートファイターⅡ-The Final Challengers-(2017) Switchで発売。シリーズ30周年記念作品。通称はウルⅡ。 ⅡXをベースに、原作通りのBGMやドット絵の「クラシックジェネレーション」と、上記のHD Remixをベースにした「ニュージェネレーション」の2種類のスキンを選択可能。 新キャラクターとして殺意の波動に目覚めたリュウ、洗脳されたケン、真豪鬼が追加されている。1対2のドラマティックバトルの「バディファイト」等も搭載。 【キャラクター】 ◆リュウ 説明不要のMr.格ゲー。 オーソドックスな波動昇龍型の開祖。 ◆ケン リュウの永遠の親友にしてライバル。 リュウとは無印から段々と差別化されていく。 ◆春麗 お馴染みMs.格ゲー。 ふともものエロさや勝利時の可愛さなど今でも我々の心を掴んで離さない。 ◆ガイル 元祖タメキャラ。 初代から一貫して待ちに特化しておりその待ちガイルの強さは格ゲーを知らない人でも知ってるくらい。 ◆ザンギエフ 元祖投げキャラ。 初代から一貫してワンチャンを狙い一発逆転を決める上級者向けキャラクター。 その浪漫に惹きつけられた御人は数知れない。 ◆E・本田 パワーキャラな力士。 張り手や突撃など絵的に映え尚且つ実戦的な技を持つ。 飛び道具に弱いのはご愛嬌。 ◆ブランカ 野生のビリビリビースト。 高い機動力と高性能な通常技を生かしたトリッキー戦法が強力。 ◆ダルシム 見た目から分かる通りのイロモノ。 だが初代からⅡXまで高いキャラランクを維持した名実共に最強キャラ。 ◆M.バイソン DQNボクサーで、シャドルー四天王の一番手。 タメキャラだが巨体の割に突進力とラッシュ力が高い。 ◆バルログ シャドルー四天王の一員で、同シリーズで唯一武器を使うキャラクター。 登場キャラクター中最速のスピードの持ち主。 ヒ ョ ー ◆サガット 初代SFのラストボスであった男で、本シリーズではシャドルー四天王の一人。 波動昇竜に特化しており下手に飛ぶと簡単に落とされる。 (( (( (( ◆ベガ 初代からスパⅡまでのラストボス。 シャドルーの総帥にして、四天王のリーダー。 ラストボスという立場上、使い辛いが慣れると強い。 ストⅡ'では最凶との呼び声が高い。 ◆キャミィ スパⅡの追加キャラクターの紅一点。 けしからん服を着たけしからん娘。 とりあえず尻がエロい。 実はシャドルーの戦闘員だった過去を持つ。 ◆ T(サンダー).ホーク スパⅡの追加キャラクターの一人。 それはザンギと昇龍拳を合わせた全く新しい……。 シャドルーに一族を滅ぼされた過去を持つ。 ◆フェイロン スパⅡの追加キャラクターの一人。 ブルース・リーに影響を受けたと思われるカンフーの使い手。 ラッシュ力が高く接近戦に特化したキャラクターである。 実はスト2シリーズではKO時に唯一うつ伏せで吹っ飛んでいくキャラ。 ◆ディー・ジェイ スパⅡの追加キャラクターの一人。キックボクサー兼ミュージシャン。名は体を表すとはまさにこのことを言うのだろう。 ガイル同様、典型的なタメキャラだが攻めも強い。 余談だがやられた時のセリフは「Nooooooo!」なのだが空耳でとんでもないイジられ方をされているとか。 ◆豪鬼 スパⅡXにて衝撃のデビューを飾った拳を極めし者。 紙キャラの印象が強いが初実装時の防御値は並で気絶してもすぐ治る。パワーゲージが無いもののそれを補う程性能が高い波動昇龍タイプ。 ウルⅡではネット対戦で使えるように防御と気絶値が致命的に低くなるなどの弱体化された。代わりにパワーゲージが実装され、スーパーコンボの「瞬獄殺」が使えるようになった。 だが弱体化しても移動技の「阿修羅閃空」や中下段崩しが容易にできる「斬空波動拳」のせいで結局最上位クラスであった。弱体化してこれって… その他にはネット対戦では使えないボス仕様豪鬼こと真・豪鬼も隠しコマンドで使用可能に。 ◆殺意の波動に目覚めたリュウ ウルⅡで追加されたキャラクターの一人。自身の内なる殺意の波動に呑まれてしまった姿。 通常のリュウよりも防御が低いものの火力がヤバく、飛び込み攻撃や中版「竜巻旋風脚」が決まれば気絶込みで10割がほぼ確定する恐ろしい爆発力を持つキャラ。 豪鬼や洗脳ケンにはやや劣るものの火力がぶっ飛んでいるので最上位クラスの一角とされている。 ◆洗脳されたケン ウルⅡで追加されたキャラクターの一人。ベガのサイコパワーによって洗脳された代わりに圧倒的な力を手に入れた姿。 通常のケンよりも防御が低いものの移動技の「羅刹脚」の裏表択が非常に凶悪で、理不尽に択を押し付けてそのまま高ラッシュで一気に畳みかける暴力キャラ。 豪鬼や殺意リュウと並ぶ最上位クラスの一角で、ネット対戦ではこの3人は見ただけで忌み嫌われる存在になってしまった。 殺意の波動に呑まれたり洗脳された方が強い世知辛い世の中である ◆シェンロン 豪鬼や剛拳に匹敵する格闘家ではないかと言われている。 海外版の誤訳から生まれたネタ。 【余談】 キャンセル技 本作により定着した格闘ゲームのテンプレートのひとつに「キャンセル技」がある。 これは、攻撃ヒット中にさらに必殺技を入力すると、そのモーションが途中でキャンセルされ、連続して必殺技を打ち込むことが可能になるというもの。 たとえば、リュウが密着状態で大パンチをヒットさせた後は振り上げて戻るモーションが入るのだが、ヒットさせた時点でタイミングよく波動拳コマンドを入れきると、このモーションがキャンセルされ、すぐさま波動拳が出せるのである。 現在ではコンボという名前でシステムに組み込まれ、スコアアップの手段としても使われる技だが、これは実は、開発当初はバグであった。 内部的には、少しでも必殺技を出しやすくするために「通常技の出かかりは必殺技で上書きできる」とすることで、最後のレバー入力よりボタンを早めに押してしまっても必殺技が出るようにした措置であり、いわゆる空キャンセルシステムである。 このため発生の早い攻撃だとヒットしたときにも上書きできてしまったが「これはこれで面白い」ということで修正せず、そしてテクニックの一つとして定着することになった。 海賊版 数はあるが特に「降龍」と「レインボー」が有名だろう。 ターボすら上回る圧倒的スピード、タメが必要ないタメ技、飛び道具がないキャラが飛び道具を出す、間合いにいたら飛んでてもスクリューを決めてくるザンギ、ゲーム中にキャラクターを変えるCPU、弾幕昇龍…… 正直ツッコミが追い付かない。 まぁ今は検索したら割と動画が転がっている上、エミュ基板の普及によりゲーセンでも楽しめるのでとりあえず確かみてみろ! 未だコアなファンが多く、不定期でレインボーの大会を行っているゲーセンも存在する。 追記・修正をせぬ限りお前に勝ち目はない! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 格ゲーで女性キャラが登場したのもこれが最初だっけ。 -- 名無しさん (2015-11-04 10 14 03) GB版もあったな -- 名無しさん (2015-11-04 21 58 11) この作品、『Ⅱ』なんだけど「全てはここから始まった」タグが無印よりも似合うんじゃないかと思えてくる。 -- 名無しさん (2015-11-04 22 15 49) スパⅡやってた当時はストリートファイターVS餓狼伝説が出ないかと予想してた -- 名無しさん (2015-11-28 19 27 08) スパIIXでデフォルトカラーなんで変わったの? -- 名無しさん (2018-11-22 22 34 51) スマブラSPのアドベンチャーである場所からいきなりワールドツアーが始まって笑ってしまった。 -- 名無しさん (2019-01-01 18 18 48) SFC版だとポーズ音が独特でクセになる -- 名無しさん (2022-11-19 09 12 03) ↑アーケード版だとポーズなんて概念は望むべくもないから、あの音は在り合わせの音素材を組み合わせて作ったんだろうけど、結果的にかなりユニークな物になったよね。 -- 名無しさん (2023-07-21 20 51 52) 後にSteamでウルトラストリートファイターⅡも登場 -- 名無しさん (2023-08-01 06 49 23) 名前 コメント
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. 【名前】ナイトファイター 【登場作品】ジーリー・クロニクル 【属性】宇宙船 【大きさ】船殻100ヤード(91m)、翼が160km、広げると320km。 【攻撃力】・スターブレーカー・ビーム 正体は可干渉性重力放射線。ビームを受けた対象の中心に特異点を発生させ時空ごと内破させる。 弾速は光速。射程は数十億km。 土星を一瞬で破壊、かすった恒星を不安定にさせ新星化させた(最低数ヶ月かかった)。 【防御力】ジーリー製物質でできている。厚さは陽子一個分、重さは小惑星並。数百万度の高熱で平気。 恒星をくまなくカバーできる数のスプライン船(といっても数は100ぐらいだと思う)から プラネット・ブレーカーの攻撃を受け原型をとどめていたため惑星破壊程度では簡単に破壊されないはず。 数百万度の高熱で平気。スターブレイカー以外の攻撃で破壊できなかった。 【素早さ】・不連続ドライヴ 亜光速推進。20光速時間ぐらいを50時間とあるので単純計算で12万km/s以上。 軽くマニピュレーターを握ってみただけで半光秒移動したという描写があるので 少なくとも2、3秒で半光速に達するくらいの加速はあると考えられる。 ・ハイパードライヴ 船体の周りの空間領域の中で物理定数を変えることでより高い次元の中を移動できるという超光速航行。 距離制限は無いと思われるが作中では最高一万光年のジャンプが最高描写である。 瞬間的に発動するが。銀河系内だと毎時1000光年の移動制限がある ・相手の攻撃に反撃、回避可能な半知能が船をコントロールしている。 ジーリーより200億年ぐらい遅れてる人類製のコンピュータでもナノ秒単位で判断可能なのでそれ以上あるはず。 【特殊能力】材料があれば数ヶ月で太陽と地球を作れる。 【長所】そこそこ攻防が高い? 【短所】移動関連。 【戦法】ハイパードライヴで距離を離して、スターブレーカービーム 参考テンプレ 【名前】スプライン船 【登場作品】ジーリー・クロニクル 【属性】生体宇宙船 【大きさ】幅1.5kmの球体。 【攻撃力】・プラネット・ブレーカー(惑星破壊砲) 正体は可干渉性重力放射線。ビームを受けた対象の中心に特異点を発生させ時空ごと内破させる。 弾速は光速。1億5000万kmはなれたところから一辺1500万kmの正四面体(質量は地球並)を破壊可能。 35スレ目 315 :イラストに騙された名無しさん:2010/12/18(土) 10 43 04 ID r7IWhaUl ナイトファイター再考察でもしようと思ったが疑問点が出たのでいくつか質問 【防御力】 原型をとどめていたためってその状態でも戦闘可能だった?戦闘不能だとしたら防御にはならない あと、プラネット・ブレーカーって空間攻撃みたいだから耐えられても空間耐性にしかならない 【素早さ】 ナノ秒単位で判断って判断だけじゃ思考速度。行動も伴った反応もナノ秒単位でしてた? 317 :イラストに騙された名無しさん:2010/12/19(日) 14 21 16 ID GDysCTwR 315 飛び回ってたら戦闘可能だと思う。 作中の説明だと材質は原子核が潰れてくっついてるので破壊不可能という扱い。 翻訳されたのには××ブレイカー以外で破壊された描写ないから詳細不明かも。 素早さはどっかにあった気がするが発掘に時間かかりそう。 318 :イラストに騙された名無しさん:2010/12/19(日) 21 14 59 ID Z1nqUKBl 317 原子核が潰れてくっついてるってよく分からないが、破壊不能って説明されているなら 少なくとも説明された時までの作中最大威力までなら破壊されない扱いになるな プラネット・ブレーカーに耐えられるが、スターブレーカーには破壊されるって事は 自分の攻撃には耐えらないって事だから、土星の半径以上離れて攻撃しなくちゃならないということか ところでナイトファイターだけに関係しないが、考察上で 超光速知覚ができるか分からないキャラは超光速知覚できない扱いでいい? 例えば、10mで半光速攻撃に反応できるキャラでも、 知覚した(見た)時点で攻撃を受けている訳だから20mで光速攻撃に反応できない ただし、相手の攻撃を知覚する必要のない行動(避けたりじゃなく、ただ攻撃するとか)ならばできる 320 :イラストに騙された名無しさん:2010/12/20(月) 11 33 52 ID qD46LNYc 318 超光速知覚ができるか分からないキャラは超光速知覚できない扱いでいい? 半光速ってのが光速の50%って意味なら20m以上離れてれば超光速攻撃に反応できる扱いだろう 速いってだけのキャラをそこまで優遇する必要もない 321 :イラストに騙された名無しさん:2010/12/20(月) 16 02 08 ID yUYs+ekj どうやって認識するのさ…… 322 :イラストに騙された名無しさん:2010/12/20(月) 20 48 21 ID 7iv3+6ue 10mから10m/sに反応するのは簡単だけど 30万kmから光速に反応するのは無理だよな 323 :イラストに騙された名無しさん:2010/12/20(月) 20 56 35 ID q+WRzcQc 321 そりゃ普通に目で見てでしょう 322 相対性理論破ってるやつに相対性理論適応させられないし させるのは柳田だろう 超光速キャラなんて単に秒速30万km以上で動いてるってだけでそれ以外の面で遅いキャラと変わるところなんてない 10mの音速反応が20mのマッハ2攻撃に対応できるんだから その速度が何十万倍になろうが結果は一緒だろ 324 :イラストに騙された名無しさん:2010/12/20(月) 21 01 43 ID 7iv3+6ue 323 現実ではありえないし、実際に作中で見れている訳でもないのに、 超光速のを見れるって扱いにする根拠は何だ? 327 :イラストに騙された名無しさん:2010/12/21(火) 19 56 43 ID e6TRPY1R 324 反応が足りてるってだけで十分だと俺は考えてる 根拠というか理由は今まで情報伝達速度について細かいこと考えないまま考察が行われてるから 現実には光が届くのにタイムラグがある(10m離れてたら33ナノ秒かかる)ってのはわかるよ でも仮にこれを考慮した場合、10m離れた位置で撃たれた秒速15万kmの銃弾を発射後回避できるキャラ=66ナノ秒反応のキャラは 銃弾発射(この時点を0秒とする)→銃弾が発射されたという情報が届く(33ナノ秒、この時すでに銃弾は5m地点)→銃弾が発射されたことを認識→行動(ここまで66ナノ秒) つまり実質的な反応は33ナノ秒反応になる 同様に5mの秒速7.5万km反応キャラは実質は50ナノ秒反応となり、両者が戦った際には前者が先手を取るはず でも最強スレではそういう扱いをしてない つまり各作品中の情報伝達速度は今まで考慮されてない また、10m離れた位置で撃たれた秒速60万kmの銃弾を発射後回避できるキャラの場合 銃弾発射(この時点を0秒とする)→銃弾が発射されたという情報が届く(??秒)→銃弾が発射されたことを認識→行動(ここまで16ナノ秒) このとき情報伝達速度は秒速60万kmよりは速いってことしかわからない(むろん作中の細かい描写を追えばもっと速くなるだろうけど) つまりこのキャラは20mの位置から撃たれた秒速120万km以上の攻撃を視認できないことになる (このキャラにとって情報伝達速度が120万km以上である根拠はないから) こちらもそういう扱いはしてないはず つまり考察においても情報伝達速度は考慮されてないはず (というかまあ考慮のしようがないとは思う 情報伝達速度と反応のどっちかの最低値をとればどっちかの最大値になっちゃうしどっちも最低値とると矛盾するしね) 以上のように現状情報伝達速度を考慮してる考察はないはずなので 情報伝達速度を考慮せずキャラの反応時間のみ考慮すべきと思う そういう意味で光速に限らない考察で情報伝達速度を考慮する(してる)なら 情報伝達速度が光速であることを考慮するべきだと思うから 318の意見に賛成する まあ、どれだけそれに該当するキャラがいるのかは知らんけど 328 :イラストに騙された名無しさん:2010/12/22(水) 00 01 50 ID EIc9ao1E 「超光速だから見てから回避は不可能」とか そういう設定のある攻撃に関してだけ考慮すりゃいいんじゃね 329 :イラストに騙された名無しさん:2010/12/22(水) 11 34 46 ID B2i0dIMC 327 「情報伝達速度は光速を超えない」ってルールは別に無いぞ。 てか、それじゃ「超光速反応」とか説明できなくなるし。 330 :327:2010/12/22(水) 13 07 49 ID rW+eEFod 329 情報伝達速度が光速を超えないなんて言ってないぞ 情報伝達速度(の最低値)を細かく考慮してるような考察に覚えがないと言ってるだけ 331 :イラストに騙された名無しさん:2010/12/22(水) 19 06 48 ID ++298zdg 328 同意 作中で言われてるなら考慮されるべきだろうけど そうでないなら音速越えの衝撃波とか柳田とかと一緒で考慮する必要ないと思う 332 :イラストに騙された名無しさん:2010/12/23(木) 00 59 32 ID oihEe7+a インフィニット・ストラトスというラノベがあって、同じ巻の同じページで 時速450kmと2450kmって書いてある巻があるんだがどっちが採用されるの? 片方はミス臭いけど… あと案の定フィアンマ考察不能で吹いたwそりゃそうなるわな 29スレ目 ナイトファイターをちょこっと強化。 ttp //www.jade.rm.st/asukai/ranobe/naitofaita-.html 参考テンプレ 【名前】スプライン船 【登場作品】ジーリー・クロニクル 【属性】生体宇宙船 【大きさ】幅1.5kmの球体。 【攻撃力】・プラネット・ブレーカー(惑星破壊砲) 正体は可干渉性重力放射線。ビームを受けた対象の中心に特異点を発生させ時空ごと内破させる。 弾速は光速。1億5000万kmはなれたところから一辺1500万kmの正四面体(質量は地球並)を破壊可能。 【名前】ナイトファイター 【登場作品】ジーリー・クロニクル 【防御力】ジーリー製物質でできている。厚さは陽子一個分、重さは小惑星並。数百万度の高熱で平気。 恒星をくまなくカバーできる数のスプライン船(といっても数は100ぐらいだと思う)からプラネット・ブレーカーの 攻撃を受け原型をとどめていたため惑星破壊程度では簡単に破壊されないはず。 27スレ目 修正 166 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/08(木) 17 52 09 ID XrBOjisP ナイトファイター考察 ウルトラセブン>大蛇>サーディオンⅨ=巫皇>神野>カミカゼ エルトリウム>縮退の王>アペイロン>殺菌消毒=亜龍>斉天大聖 庵堂クロノ=ロダン=真・ヴァルダ・カーン>竜堂終>イシュタル 竜騎艇○二=釈迦如来>レヴァイアサン>代行者>フェストゥム ○フェストゥム 接近前に距離はなしてスターブレイカービームで勝てる ○代行者 同上 ○レヴァイアサン 相手の自爆勝ち ○釈迦 接近前に距離はなしてスターブレイカービームで勝てる ×竜 相手早すぎ負け ○イシュタル 接近前に距離はなしてスターブレイカービームで勝てる ○終 同上 ○ヴァルダ 接近前に距離はなしてスターブレイカービームで勝てる ○ロダン 接近前に距離はなしてスターブレイカービームで勝てる ○クロノ 同上、惑星壊されたら生存できないだろう多分 ×猿 亜光速で近づかれて叩き壊され負け ○亜 接近前に距離はなしてスターブレイカービームで勝てる 惑星壊されたら生存できないだろう多分 ○殺菌 同上 ○アベイロ 同上 ○アイゴー 同上 ×エルトリウム 光子魚雷負け ×カミカゼ 主砲負け ×神 内部に移動され負け ○巫惑 接近前に距離はなしてスターブレイカービームで勝てる 星壊されたら生存できないだろう多分 ○サーディ 同上 ×大蛇 不思議攻撃無い、いつか侵食され負け ×セブン ワイドショット負け 26スレ目 276 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 01 21 39 ID VGaY3kkd 271のナイトファイター考察 亜光速の壁から 亜光速の壁までは反応低くても大きさと攻防高いから基本的に勝てる ○ミリィ 普通に勝ち ○鏡勇希 同上 ○ソードブレイカー リープ・レールガン喰らうとやばいが射程は不明だから勝ちとする ○TA-29 相転移兵器ブラスター使うまでに範囲外勝ち ○ガ 普通に勝てるだろう ○デュグラディグドゥ システム・ダークスターの前に射程外。あとは普通に勝ち ×クルスディア 任意全能負け ×ラジェンドラ CDS負け ○ジャスミン・クーア 普通に勝ち ×トモル・オーガン 防御無視だから負け △SSBゼラ 不可視だから当てられない。攻撃は効かない ×ディーン 斬られて負け ○ブラスティー 普通に勝ち △ファントム・ガイア 倒せない。移動力的に負けはしない ×アザトート ブラックホール負け ×セイバー 攻撃通るだろう。負け ○ガンバスター 普通に勝ち ×ジーク 攻撃が透過できるから負け ×レディ・ロン 防御無視攻撃だから負け ×カーリー 過去移動後圧縮粉砕負け ×ルーファ 物理攻撃だからどうにもならんな。負け ナイトファイター デュグラディグドゥ だな。 防御は高いんだが、この辺防御無視するのとか特殊攻撃力多くてどうにもならんな 437 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/21(日) 20 55 13 ID asu5K+tb 271 今更だけど 【大きさ】船殻100ヤード(91m)、翼を広げると数百マイル(500マイルなら800km) 数百マイルは正確に測定できない人の見た感じの表現だと思う。150kmを採用したほうがいいと思う。 【攻撃力】かすっただけで恒星を不安定にし、新星化させた。 新星化するのに結構時間かかってるし攻撃力の評価として難しそう。 【防御力】上記のスターブレーカー・ビームをくらって「翼が溶けたチョコのようにたれさがった」だけで済んだ。 「翼が溶けたチョコのようにたれさがった」のはスターブレーカー・ビームの模倣品なので攻撃力と比較するの難しそう。 ぶっちゃけナイトファイターは描写が微妙なのでテンプレにするの難しい気が・・・ 465 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/23(火) 22 10 25 ID cuwEbFce 271 突っ込みと補足追加 土星から木星を撃った描写があるので、最大射程は少なくとも20光分程度はある。 弾速は土星で撃ってから瞬時に木星まで届く。 そんな描写あったっけ? 距離制限は無いと思われるが作中では最高一万光年のジャンプが最高描写である。 銀河系内だと毎時1000光年の制限あったと思う。 瞬間的に発動する。 反応で有効に使える具体的な描写は特に無い。 ジーリー船の準知覚の反応使っていいならナノ秒以下でジャンプできると思う。 テンプレ投下した人もう見てないかな・・・。 467 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/23(火) 22 21 19 ID v+G5JA3W 465 そもそもあのテンプレ今は亡きSFスレの奴だから相当古いぞ。 当時の奴から無改変だし。 468 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/23(火) 23 34 52 ID cuwEbFce 467 そうなのか・・・いつか読みなしたら直すとしますか。あれシリーズ完結?した後続編翻訳されないんだよなあ。 人類やられっぱなしだからジーリーのまともな描写拾う面倒だったりする。 ↓参照 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC Powered by FC2.com .
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ストリートファイター ストリートファイターリュウ殺意の波動に目覚めたリュウ ケン洗脳されたケン バーディー サガット その他 ストリートファイターⅡ春麗 ガイル エドモンド本田 ブランカ ザンギエフ ダルシム マイク・バイソン バルログ ベガ スーパーストリートファイターIIサンダー・ホーク その他 ストリートファイターZEROローズ その他 ストリートファイターZERO2さくら ロレント ストリートファイターZERO3 ストリートファイターⅢダッドリー トゥエルヴ その他 ストリートファイターⅣハン・ジュリ その他 ストリートファイターⅤネカリ ララ ラシード ファン メナト コーリン 是空 ベガ親衛隊 ストリートファイターEX ストリートファイターEX2 VSシリーズ ストリートファイターZERO - THE ANIMATION -サドラー その他 ストリートファイターTHE MOVIE コメント タイプ1:かくとう 『ストリートファイター』は、カプコンが1987年に開発・発売した2D対戦型格闘ゲーム、およびこれを第1作とする対戦型格闘ゲームのシリーズである。1991年に発売された第2作『ストリートファイターII』は対戦型格闘ゲームブームの火付け役となり、社会現象となった。 1Pモードの対戦順(序盤戦8人+四天王)はポケモンシリーズのジムリーダーと四天王を彷彿とさせる。 格闘タイプが多くなりがちであるのは仕方がない。 ストリートファイター リュウ ルカリオ:はどうだんorめざパ炎(波動拳)/スカイアッパー(昇竜拳)/きしかいせい(竜巻旋風脚)/カウンター(セービングアタック)/はかいこうせん(真空波動拳)/ギガインパクト(真空竜巻旋風脚) ウーラオス(いちげきのかた):はどうだんorほのおのパンチ(波動拳)/あんこくきょうだ(昇竜拳)/アクロバット(竜巻旋風脚)/はかいこうせん(真空波動拳)/インファイト(真空竜巻旋風脚) ジャラランガ:はどうだんorりゅうのいぶきorかえんほうしゃ(波動拳)/スカイアッパー(昇竜拳)/ぶんまわす(竜巻旋風脚)/Zワザ アルティメットドラゴンバーン(真空波動拳)/Zワザ ぜんりょくむそうげきれつけん(真空竜巻旋風脚) 性別:♂ 持ち物:きあいのハチマキ/カクトウZorドラゴンZ 備考:戦う場所はスズの塔が望ましいが、サン&ムーン、剣盾には無いのでジャラランガの場合はマリエ庭園、ウーラオスの場合はヨロイ島のあくの塔で。見た目重視でダゲキを使ってもいい。 殺意の波動に目覚めたリュウ メガルカリオorサザンドラ 性別:♂ 技:はかいこうせん(真空波動拳)/スカイアッパーorあくのはどう(滅殺豪昇龍)/インファイトorげきりん(瞬獄殺) 備考:カラー重視ならサザンドラ。スカイアッパー、ローキックが覚えられないのが残念だが、持ち物に自由が利く。 持ち物:ルカリオナイトorたつじんのおびorきあいのハチマキorきあいのタスキorこだわりハチマキ ケン バシャーモ:めざめるパワー(波動拳)/スカイアッパーorほのおのパンチ(昇竜拳)/きしかいせい(竜巻旋風脚)/ギガインパクト(昇竜裂破)/とびひざげり(神龍拳) リザードン:かえんほうしゃorエアスラッシュ(波動拳)/そらをとぶ(昇竜拳)/ぶんまわす(竜巻旋風脚)/Zワザ ダイナミックフルフレイム(昇竜裂破)/Zワザ ファイナルダイブクラッシュ(神龍拳) 性別:♂ 持ち物:たつじんのおび 備考:戦う場所はヒヨクシティが望ましい。じごくぐるまは自力で覚えないので再現する場合はものまねも覚えさせよう。ちなみにバシャーモの英語名はBlazikenと言う。 洗脳されたケン メガリザードンXorウルガモス 性別:♂ 技:ギガインパクト(神龍拳)/ドラゴンダイブ(九頭龍裂破)/ブラストバーン(神武滅殺) 備考:ウルガモスは技を再現しにくいが、持ち物に自由が利く。また、イッシュ地方(アメリカ)出身という意味でも。 持ち物:リザードナイトorたつじんのおびorきあいのハチマキorきあいのタスキorこだわりハチマキ バーディー ヨクバリス 持ち物:ねばりのかぎつめ(鎖)/くろいヘドロ(鼻くそ) 技:なげつける/ほおばる(ブレイクタイム)/ころがる(ドリンクタイム)/はらだいこ(エンジョイタイム)/ほのおのキバ(バーディータイム [II])/ボディプレス/ワイルドボルト(ブルヘッド)(ダイマックス技:ダイサンダー(ザ・バーディー))/ぶんまわす(ダイマックス技:ダイアーク(ブルリベンジャー)) 備考:ストV重視。 ストリンダー(ハイなすがた)でも可。戦う場所はシュートシティが望ましい。 サガット サワムラー:しんくうは(タイガーショット)/パンチ技orものまねスカイアッパー(タイガーアッパーカット)/とびひざげり(タイガーニークラッシュ)/インファイト(タイガージェノサイド)/きあいだま(タイガーキャノン)/バレットパンチ(カプエス2のデヨ) 持ち物:こうかくレンズorフォーカスレンズ(眼帯っぽい) 備考:戦う場所はセキエイ高原が望ましい。 その他 ダゲキ 列(戦う場所=キキョウシティ) ゲッコウガ 激(戦う場所=シロガネ山) サンドパン ジョー(戦う場所=バトルサブウェイ) ズルズキン マイク(戦う場所=リゾートデザート) エンブオー 李(戦う場所=サイクリングロード) ローブシン 元(戦う場所=ブラックシティ) ウォーグル イーグル(戦う場所=ワイルドエリア) カポエラー アドン(戦う場所=アルフの遺跡) ストリートファイターⅡ 春麗 コジョンド:はどうだん(気功拳)/アクロバット(スピニングバードキック)/とびひざげり(千烈脚)/とびげり(天昇脚) 性別:♀ 持ち物:パワーリスト(腕に付けてる刺バンド) 備考:戦う場所はコニコシティが望ましい。 ガイル フローゼル:ソニックブーム/けたぐり(サマーソルトキック)/こおりのキバ(ハンドカフ)/うずしお(ソニックブームタイフーン)/かまいたち(ソニックハリケーン) 性別:♂ 備考:戦う場所はヤマジタウンが望ましい。 エドモンド本田 ハリテヤマ:のしかかり(スーパー百貫落とし)/アイアンヘッド(スーパー頭突き)/ばくれつパンチ(百裂張り手)/インファイト(鬼無双) 性別:♂ 持ち物:あさせのしお 備考:戦う場所はハナダジムやノモセジムがベターか? ブランカ ライチュウ:ころがる(ローリングアタック)/ほうでん(エレクトリックサンダー)/すてみタックル(グランドシェイブローリング)/ボルテッカー(ダイレクトライトニング) 性別:♂ 持ち物:するどいツメ 備考:戦う場所はキナギタウンが望ましい。エレキブルでもOK。見た目重視ならゴリランダーも。電/闘複合のパーモットもありえる。 軍隊アリ(アイアント)が出没するBWチャンピオンロード(BW2ではヤーコンロード&ネジやま)は要注意。 ザンギエフ ガオガエン:かみつくorかみくだくorほのおのキバ(噛み付き)/DDラリアット(ダブルラリアット)/のしかかり(パイルドライバー)/とんぼがえり(Zワザ:絶対捕食回転斬(ファイナルアトミックバスター))(アトミックスープレックス)/じごくづき(ストマッククロー)/ビルドアップ(アイアンマッスル) 性別:♂ 持ち物:ムシZ 備考:戦う場所はタタラせいてつじょだがサンムーンでは存在しないのが残念。 ダルシム ヒヒダルマ:アームハンマー(腕を伸ばして攻撃)/かえんほうしゃ(ヨガファイヤー)/だいもんじ(ヨガフレイム)/かげぶんしんorだましうち(ヨガテレポート)/ずつき(ドリルずつき)/オーバーヒート(ヨガインフェルノ) 性別:♂ 性格:ゆうかん(辛い物が好きで甘い物は嫌い) 持ち物:ふといほね(首の周りにドクロを付けているので) 備考:戦う場所はバトルパレスが望ましい。瞑想する炎タイプという事でダルマモードにするのもいい。ヨガのイメージ重視ならチャーレム、炎技に拘るならブーバーンやクイタランも可。 マイク・バイソン エビワラー 技:マッハパンチ(ダッシュストレート)/スカイアッパー(ダッシュアッパー)/じごくづき(ダッシュグランドストレート)/フェイント(ターンパンチ)/インファイト(ダイマックス技:ダイナックル(クレイジーバッファロー))/バレットパンチ(ダイマックス技:ダイスチル(ギガトンブロー)) 備考:戦う場所はソウリュウシティ(ブラックver)が望ましい。バッフロンでも可。 バルログ アーケオス 技:かげぶんしん(マタドールターン)/アクロバット(バックスラッシュ)/こうそくいどう(ショートバックスラッシュ)/つばめがえし(スカイハイクロー)(Zワザ:ファイナルダイブクラッシュ(ブラッディハイクロー)) 持ち物:ヒコウZ 備考:戦う場所はミュージカルドームが望ましい。特性はよわき(一定条件によって爪が弾き飛ばされるとリーチ・攻撃力とも低下する設定から)。かぎ爪のイメージならマニューラ、オオニューラも可。 ベガ ミュウツー:技重視 技:はどうだん(サイコショット)/かげぶんしん(ベガワープ)/しねんのずつき(サイコクラッシャー)/のしかかり(ニープレスナイトメア) 持ち物:れいかいのぬの(登場時に被っているマント)/ミュウツナイトXorミュウツナイトY 備考:戦う場所はポケモンリーグの入り口が望ましい。メガシンカでファイナルベガも再現できる。声優繋がりならハガネールも。欧米では「M. Bison」と呼ばれているのでケンタロスに候補を入るか。 スーパーストリートファイターII サンダー・ホーク ウォーグル 技:フリーフォールorばかぢから(ダイマックス技:ダイナックル(ダブルタイフーン))(メキシカンタイフーン)/そらをとぶ(トマホークバスター)/ブレイブバード(コンドルダイブ)/しねんのずつき(コンドルスパイア)/いわなだれ(ダイマックス技:ダイロック(レイジングタイフーン)) 備考:フリーフォールはUSUMまでしか覚えないので注意。 名前的にサンダーでも可。戦う場所はヨスガシティが望ましい。 その他 ゴウカザル フェイロン(戦う場所=セキチクシティ) ザングース キャミィ(戦う場所=エンジンシティ) ドクロッグ ディージェイ(戦う場所=ムロタウン) コノヨザル 豪鬼(戦う場所=パルデアの大穴) ストリートファイターZERO ローズ サーナイト:マジックコート(ソウルドレイン)/ムーンフォースorでんげきは(ソウルスパーク)/サイコキネシス(ソウルスルー) ロズレイド:エナジーボール(ソウルスパーク)/ギガドレイン(ソウルリフレクト)/じんつうりき(ソウルスルー) ムウマージ:マジックコート(ソウルドレイン)/シャドーボールorでんげきは(ソウルスパーク)/サイコキネシス(ソウルスルー) 性別:♀ 持ち物:スカーフ系 備考:戦う場所はマスタータワーが望ましい。 その他 エルレイド ナッシュ(戦う場所=シルフカンパニー) ゲッコウガ ガイ(戦う場所=シオンタウン) ドドゲザン ソドム(戦う場所=リゾートデザート) ナゲキ ダン(戦う場所=キキョウシティ) ストリートファイターZERO2 さくら キレイハナ:エナジーボール(波動拳)/はなびらのまい(春風脚)/ソーラービーム(真空波動拳)/はなふぶき(咲桜拳) 性別:♀ 持ち物:きあいのはちまき 備考:戦う場所はタマムシマンションが望ましい。他の候補にアマージョ。 ロレント ※登場作はファイナルファイト ブリガロン:ミサイルばり(スティンガー)/アームハンマー(パトリオットサークル)/じしん(テイクノープリズナー)/タネばくだん(マインスイーパー)/ストーンエッジ(パトリオットスイーパー) ガラガラ:なげつける(スティンガー)/ボーンラッシュ(パトリオットサークル)/ホネブーメラン(テイクノープリズナー)/だいちのちから(マインスイーパー)/だいもんじ(Zワザ:ダイナミックフルフレイム)(パトリオットスイーパー) 性別:♂ 持ち物:ふといほね 備考:戦う場所はヒウンシティが望ましい。 ストリートファイターZERO3 ズルズキン コーディー(戦う場所=荒れ果てホテル) ルチャブル レインボー・ミカ(戦う場所=サザナミタウン) ドレディア かりん(戦う場所=アクア号) プラスル ユーリ(戦う場所=クノエの林道) マイナン ユーニ(戦う場所=クノエの林道) ストリートファイターⅢ ダッドリー ケケンカニ 技:インファイト(マシンガンブロー)/グロウパンチ(ジェットアッパー)/まもる(ダッキング)/ばかぢから(Zワザ:ぜんりょくむそうげきれつけん)(ローリングサンダー)/しっぺがえし(クロスカウンター)/ばくれつパンチ(Zワザ:全力無双激烈拳(ロケットアッパー)) 持ち物:カクトウZ 備考:エビワラーでも可。 トゥエルヴ ドデカバシ 技:かげぶんしん(透明化)/そらをとぶ(滑空)/ドリルくちばしorくちばしキャノン(N.D.L.)(Zワザ:ファイナルダイブクラッシュ(SA1:X.N.D.L.))/つばめがえしorかわらわり(A.X.E.)/ブレイブバード(D.R.A.) 持ち物:ヒコウZ 備考:アローラ図鑑No.12ネタ。メタモンでも可。 その他 カイリキーorオノノクス アレックス(ダブルチョップorクロスチョップ必須。後者は名前とイメージカラー繋がり) ヤドキング:オロ チャーレム:ネクロ(かみなりパンチ必須・色違い推奨) ミミロップ:エレナ (とびげりやけたぐり等の足技必須。パンチ系の技は覚えさせないこと) ワカシャモ:ショーン アギルダーorオオスバメorビブラーバ:いぶき 「りゅうのいぶき」を使わせたいならビブラーバで。 ヘラクロス:まこと インファイト(正中線五段突き)つるぎのまい(丹田練気攻めの型) レジギガスorケッキング:ヒューゴー アンコール(ジャイアントパームボンバー)ギガインパクト(ギガスブリーカー)のしかかり(メガトンプレス)アームハンマー(ハンマーマウンテン) コジョンド:ユン はっけい(白虎双掌打)とんぼがえり(通常投げ)かげぶんしん(幻影陣)ギガインパクト(揚抱) エルレイド:ヤン インファイト(雷震魔破拳)かげぶんしん(星影円舞) ドータクン:Q だいばくはつ(爆発を伴う打撃や捕獲)てっぺき(挑発) ダークライorゼクロム:ユリアン(シャドーボール・10まんボルト必須。後者はげきりん(タイラントパニッシュ)、らいげき(ユピテルサンダー)必須。) アルセウスorホワイトキュレム:ギル(持ち物はひのたまorつららのプレート。前者はさばきのつぶて、後者はクロスフレイム、れいとうビームorふぶき、りゅうせいぐんを。両方ともねむる必須) ストリートファイターⅣ ハン・ジュリ 色違いのアリアドス:キャッチコピーが「紫闇の毒蜘蛛」から ペンドラー:声優繋がり モココ:髪型から 性格:いじっぱり 技:どくづきorヘドロばくだん(風破刃)/ハードローラー(穿風車)/フラッシュorあやしいひかり(風水エンジン) その他 ナゲキ:アベル ズルズキン:クリムゾン・ヴァイパー エンブオー:ルーファス ルチャブルorルガルガン(まひるのすがた):エル・フォルテ 後者は使い手のククイ博士はあだ名が「ロイヤルマスク」なので ヌメルゴン:ハカン 夢特性:ぬめぬめ アブソル:セス ローブシン:剛拳 デオキシス:狂オシキ鬼 ストリートファイターⅤ ネカリ サザンドラ 性別:♂ 持ち物:ドラゴンZorアクZ 技:きあいだめ(魂の献上)/りゅうのはどう(Zワザ:アルティメットドラゴンバーン(力の奔流・煙纏う鏡))/あくのはどう(Zワザ:ブラックホールイクリプス(力の迸発))/ふるいたてる(力の集約)/ほえる(導く呼び声) ララ ミミロップ 性別:♀ 持ち物:デンキZ 技:ぶんまわす(イナズマスピンホールド)/10まんボルト(バリバリスパーク)/かみなり(Zワザ:スパーキングギガボルト(ビリビリスタンス))/とびひざげり(ボルティーライン)/ダブルアタック(ダブルスラップ) ラシード スワンナ 性別:♂ 持ち物:ヒコウZ 技:つばさでうつ(アルタイル)/つばめがえし(イウサール)/エアスラッシュ(Zワザ:ファイナルダイブクラッシュ(アーシファ))/ギガインパクト(フロントフリップ)/ゴッドバード(スライド・ロール) ファン ドクロッグ 性別:♂ 持ち物:アクZorドクZ 技:おいうち(Zワザ:ブラックホールイクリプス(死屍累々))/ベノムショック(Zワザ:アシッドポイズンデリート(毒濃霧))/ヘドロばくだん(蛟竜毒蛇)、ヘドロウェーブ(二升毒)/ファストガード(二蟹歩) 備考:ガラル産になるがとびはねる(ダイマックス技:ダイジェット)で死屍累々を再現できる。 メナト ゴチルゼル 性別:♀ 持ち物:エスパーZ 技:ねんりき(ウン・ネフェル)/エナジーボール(ジェフティの知恵)/サイコキネシス(Zワザ:マキシマムサイブレイカー(ジェフティの預言))/サイケこうせん(ソウルリフレクト・カマル) コーリン キュウコン(アローラのすがた) 持ち物:コオリZorエスパーZ 技:こおりのいぶき(Zワザ:レイジングジオフリーズ(フロストタワー))/こおりのつぶて(ダイアモンドダスト)/じんつうりき(Zワザ:マキシマムサイブレイカー(アブソリュート・ゼロ))、しっぺがえし(サードアイ) ラプラス:ガラル産になるが使い手のメロンと雰囲気が似ているので 技:ぜったいれいど(ダイマックス技:ダイアイスorキョダイセンリツ(フロストタワー))/こおりのつぶて(ダイアモンドダスト)/サイコキネシス(ダイマックス技:ダイサイコ(アブソリュート・ゼロ))/ゆきなだれ(サードアイ) 是空 ハッサム 性別:♂ 持ち物:ハッサムナイト/ハガネZ 技:アクロバット(抜山蓋世)/シザークロス(武神流神撃功)はがねのつばさ(Zワザ:ちょうぜつられんれんげき(迦楼羅天斬))/つじぎり(梟/蜻蛉切り) 備考:若者の姿はメガシンカで。 ベガ親衛隊 ニンフィア:エネーロ (ハイパーボイス必須。) チラチーノ:フェヴリエ (タネマシンガン必須。) オーベム:メルツ (はがねのつばさでパソコン攻撃。最期はファンをみちづれに) タブンネ:アプリーレ (救護班なので。剣盾以前ならどくどく必須。) カモネギ:サツキ (いあいぎり必須。) スピアー:サンタム (ダブルニードル必須。剣盾では使用不可なので注意) カラカラ:ジウユー (ヤンユーとタッグで組ませよう) カラカラ:ヤンユー (こちらは色違い推奨) バルジーナ:ノウェンベル (サンダー・ホークと同郷なので) ストリートファイターEX コバルオンorレシラム:カイリ(戦う場所=エンジュシティ) ユキメノコorゼクロム:ほくと(戦う場所=エンジュシティ) ヨノワール:スカロマニア(戦う場所=ライモンシティ) スカタンク:ドクトリン・ダーク(戦う場所=ヒウン下水道) ローブシン:ダラン・マイスター(戦う場所=豊穣の社) ゴロンダ:クラッカー・ジャック(戦う場所=ソウリュウシティ(ホワイトver)) マニューラ:ブレア・デイム(戦う場所=ソウリュウシティ(ホワイトver)) クチート:ブルム・プルナ(戦う場所=バトルチューブ) ニョロトノ:アレン・スナイダー(戦う場所=フキヨセシティ) キリキザン:ガルダ(戦う場所=歌舞練場) ポリゴン:サイクロイドγ ポリゴン2:サイクロイドβ ストリートファイターEX2 ロゼリア:シャロン VSシリーズ 色違いのガオガエン:メカザンギエフ 色違いのキレイハナ:日焼けしたさくら ジガルデ(パーフェクトフォルム):メカ豪鬼 ズルズキン:憲麿呂 ブリガロン:シャドウ(闇化ナッシュ) 色違いのコジョンド:シャドウレディ カプ・テテフ:イングリッド ストリートファイターZERO - THE ANIMATION - サドラー ヤミラミ 性別:♂ 持ち物:ヤミラミナイト 技:わるだくみ/めいそうorつめとぎ(力を蓄えるシーン)/ずつきorしねんのずつき/みずのはどうorあくのはどう 備考:イメージがそれっぽい。ロザノフが倒されたらすぐメガシンカしておきたいところ。 名前とラスボスを兼ね備えたサザンドラでも。 その他 リオル:シュン ドサイドン:ロザノフ ビクともしない体(防御が非常に高い)+ゴツイ外見 持ち物:ピントレンズ 技:ラスターカノンorりゅうのはどう、メガトンキック、つのドリル ストリートファイターTHE MOVIE キリキザン:キャプテン・サワダ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ダッドリーはボクシングで緑色なので キノガッサもありな気も?対のバイソンとは逆 にテクニシャンのイメージもあるので。 -- (名無しさん) 2023-07-28 23 02 32 草案 ブランカ:パーモット でんき/かくとうタイプなので。 -- (名無しさん) 2023-06-10 09 30 01 草案 ストリートファイターオンラインマウスジェネレーション シン ライチュウ(アローラのすがた) 性別:♂ 持ち物:ピカチュウZorアロライZ 技:しんくうは(真空蹴り)/ソニックブーム(真空斜め蹴り)/Zワザ:必殺のピカチュート(迅雷三連脚)/Zワザ:ライトニングサーフライド(シューティングスター) 備考:性格はなまいき推奨。 その他 アギルダー::あきら ガオガエン:ヒコ ドラピオン:テイラン キュレム:バイチョウフウ オノノクス:レイコチュウ ウーラオス:シュウハクツウ -- (ユリス) 2021-08-08 14 20 33 ストリートファイターV イレヴン:メタモン -- (名無しさん) 2021-08-08 09 23 29 草案 ストリートファイターZERO3↑↑ ロズレイドorアブソル:イングリッド -- (ユリス) 2020-01-25 22 48 24 場所ネタの掲載は問題ないのでしょうか? -- (麻宮穹) 2019-11-23 18 33 40 春麗(チュンリー)の好きなものはフルーツと洋菓子ですので、 春麗の項目の持ち物にモモンのみかミアレガレットはどうでしょうか? -- (麻宮穹) 2019-11-11 20 14 22 リュウの好きなものは水羊羹(みずようかん)ですので、 リュウの項目の持ち物にもりのヨウカンはどうでしょうか? -- (麻宮穹) 2019-11-11 20 10 21 殺意の波動に目覚めたリュウはゴウカザル アニメでもうか状態で暴走していたので -- (名無しさん) 2019-11-10 21 48 58 ソードシールド解禁後 ザマゼンダ:リュウ ザシアン:ケン -- (ユリス) 2019-11-09 21 18 06
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攻撃速度を重視した攻撃を行う クラスランク 2 アビリティ 速度+10% コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る メニュー クラス ライトファイター (C) 2010 Lindwurm/Miracle Positive All Rights Reserved.
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この機体はwikiのおすすめ/カスタムページから移転したものです タラントファイター パーツリスト ゼロファイターLG,ゼロファイターBS,ゼロファイターBD,タラントリックAM,タラントリック左AM,ゼロファイターHD ここがお勧め より低レベルでサブマシンガンやマシンガンを装備させる事を目的とした機体。 AMを交換することで、積載量および射撃・格闘の初期値が高くなる。 安価な店売りパーツのみの構成なのでルーキーでも比較的簡単に作ることができる。 Lv1でサバイバルナイフを、Lv5からサブマシンガンを積載内で装備可能で、最初期は戦力になる。 高レベルでは純正の方が強いが、LV20前後でデゴ機に乗り換えると考えると、それまでの繋ぎとしては十分な性能である。 ここが問題 ヘリンガルがLv10になったり、初期状態でマシンガンが持てるような機体を手に入れたりすると、 HPがそれほど高い訳ではないので非常に弱く感じるようになる。 また、レベルがある程度高くなると純正のゼロファイターのほうが(積載が5.0t少ない点を除き)強くなる。 よって、使えるのはあくまで最初期のみである サイズ S 潜在能力 B+ ロボ 61.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 730 歩行 74.5t 射撃能力 40 防御力 35 歩行速度 66 次のLvまで 119 EN 1110 飛行 74.5t 格闘能力 39 安定性 34 飛行速度 66 コスト 135 EN回復量 188 余剰 13.5t ジャンプ力 66 Lv 10 HP 970 歩行 74.5t 射撃能力 52 防御力 45 歩行速度 80 次のLvまで 1130 EN 1150 飛行 74.5t 格闘能力 52 安定性 42 飛行速度 80 コスト 220 EN回復量 194 余剰 13.5t ジャンプ力 80 Lv 30 HP 1505 歩行 74.5t 射撃能力 80 防御力 69 歩行速度 112 次のLvまで - EN 1270 飛行 74.5t 格闘能力 77 安定性 60 飛行速度 112 コスト 570 EN回復量 207 余剰 13.5t ジャンプ力 112 Lv10経験値 3,750 Lv20経験値 39,620 Lv30経験値 326,380 ~パーツリスト~ パーツ名 数量 入手方法 作成費用 ゼロファイターLG 1 ポイーン:ポルドシティ:ロボストア 3,500C$(ロボ1体) ゼロファイターBD 1 同上 LGとセット販売 ゼロファイターBS 1 同上 LGとセット販売 ゼロファイターHD 1 同上 LGとセット販売 タラントリックAM 2 ゲルニア:ソルシティ:ロボストア 1,650C$ 合計 6 6800C$ 投票 選択肢 投票 S (6) A (3) B (5) C (7) F (30) タラントファイター コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 初めてページ作ってみたので、 変なところがあったりしたならば指摘してくれると有り難いです。 -- test (2007-12-31 16 21 43) いつ抜かれるか分からないが LV30になったら(重量が3t多いことは除いて) ゼロファイター純正のほうが強くないか? -- 名無しさん (2007-12-31 16 31 02) ↑だからこそ最初期のみ。 最初期の高めの火力であるサブマシンガンを 最初期で機動性の高いゼロファイターに載せることで強くなれる・・・はず 5レベなら、せいぜい経験値1000あれば達したはずですので。 あ、後ページ名ミスった。 どなたか「カスタム機体」から、「カスタム」へと 編集していただけませんか>< ログインとかどうすれば>< -- うp主 (2007-12-31 16 44 01) 穴のあったデータを補完。ついでにLV30のステータスを追加。 -- 名無しさん (2008-1-1 18 40 43) 比較検討用にLv5,10,17,20(Exp)追加 -- 名無しさん (2008-04-21 19 35 40) wikiおすすめ/カスタムから移転しました。 -- 名無しさん (2008-05-24 09 06 23) HDをメガトンオーに変えるとスピア+シングルガンを持っても 重量オーバーしないですよ -- ソードム&アクスム大好き人間 (2008-05-24 14 19 32) 作ってみたけど弱すぎる・ まだまだゼロファ純粋のほうがかなりまし しかもなにがルーキーでも使える だ 俺もルキのころは6.800c$なんて高すぎと思ったぞ -- ////////////////////////// (2008-07-09 17 56 55) 同一IPからの多重投稿分を削除 -- 名無しさん (2008-07-25 00 33 04) ↑2 弱いと感じるのはそれなりにやってる証拠だと思う。 初期能力がそこそこ高い、がコンセプトだから。 まぁ、高いのは認めざるを得ないけど 初めてだと使いづらい(ボム当てづらい)キャノボ買うよりはいい気がする -- 名無しさん (2008-07-25 14 18 53) こんなのよりもLGとBSをキャノボにしたロボのほうが積載よくね? -- 影 (2008-12-02 17 57 06) ↑たしかに -- 名無しさん (2008-12-20 16 42 41) 「LGとBSをキャノボに」するとなると 倍近く金が掛かる。 そこまでやるなら、ついでにAMをタラントにすれば尚良いし。 -- (2009-01-11 03 28 35) ゲルニアにいく金で本当は7100円なんでわ? -- ? (2009-03-11 09 55 47) ↑気でも狂ったか?何を突然にww -- 名無しさん (2009-03-13 23 28 41) ↑ルーキー時代は300円も大切。…なるほど、「往復だから7300円に決まってるだろw」と言いたいのですねわかります。 -- 名無しさん (2009-03-16 14 57 53) ↑おっと、7400ですな -- 名無しさん (2009-03-16 14 59 15) AMがアイテムストアになってるので修正よろしく -- Sロボ (2009-07-07 07 35 04) どこが変わった? -- 変わった? (2012-02-06 17 22 25) 名前 コメント
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ストリートファイター カプコンの名作2D格闘ゲーム。 ストリートファイターIIは格闘ゲームブームの火付け役となり、そのブームは社会現象とまでなった。 ストリートファイターII TURBO -HYPER FIGHTING- カズヒロ ハマー スーパーストリートファイターII -The New Challengers- カズヒロ ゆりしー ストリートファイターIII 3rd strike -Fight for the Future- しののめ スーパーストリートファイターIV とっとこマサイ族 おおやま りぷとん